玩後感:懸疑文字冒險遊戲《LOOP THE LOOP 1 飽食の館》(日文/免費)

「飽食の館」是我在2012~2013年時玩過的一個免費懸疑文字冒險類遊戲。那時候的日文讀解能力待加強,所以沒有在第一時間寫下遊戲心得。最近偶然重溫了這款遊戲,發現「飽食の館」其實有改編成小說、漫畫和舞台劇,搞不好哪天就改編成動畫或映像作品了。

可是不知道是否是因為年代久遠,中文圈的討論心得少之又少,於是決定寫一篇心得來分享。







「飽食の館」是日本同人團體「sweet ampoule」在2009年釋出的懸疑遊戲,最初提供在折疊手機上遊玩,再移植到PC和智慧手機平台。後來又陸續釋出了續集,所以這一系列又可以稱為「LOOP THE LOOP(LTL)」系列,而「飽食の館」是系列的第一篇。


雖然說我把「飽食の館」歸類成懸疑文字冒險類遊戲,其實裡面是沒有遊戲要素的,也不像某些電子小說會有分岐選項,或者有隱藏路線,就是個單純一直線到底的懸疑故事。


「LOOP THE LOOP」系列目前共有7部,全部都是免費下載,手機APP STORE台灣區找的到,不用特別去搞什麼跨區下載的伎倆就能玩。 另外還有幕後花絮性質的side story,雖然要付費,不看也不影響對主要劇情的理解。


在故事中,主角荒川零弥(レミ)是一名高中二年級生,每天都過著無聊的生活,有一天他醒來之後發現他來到了一棟詭異的洋館。在這之前,洋館中已經有11名素不相識的男女共同生活,而這些人居然是最近捲入神秘連續失蹤事件的受害者。


在洋館裡面想要什麼就有什麼,但是就是沒有出口,在無法逃出的狀況之下,大家互相以家人相稱,和平共處。主角們一方面過著物質無虞的生活,一方面也因為懷疑這一切是否要付出未知的代價,害怕從此無法回到現實生活。最後終究因為犧牲者的出現破壞了短暫的平衡,導致主角們陷入互相猜忌與恐懼的狀況。


故事設定是非現實,老實說看這個作品的時候,我覺得太認真推理的話只會讓你失望而已。
因為故事發生在與外界切離的神秘封閉空間,因此發現死者的時候,就會落入懷疑兇手到底是外來者或者內部成員的狀況,陷入不安之後情勢就越來越惡化,是一個很典型的「暴風雨山莊」故事發展,如果平常有在接觸推理作品的話,應該很不陌生。


雖然說劇情算是典型展開,不過世界觀的營造,加上整個遊戲的份量,我覺得以免費遊戲來說,算是不錯的。


剛才有提過,除了本篇之外也有另外釋出付費的side story(台灣區也可以買),一篇才台幣60元,我就先買了side story vol. 1。其中描寫了在「飽食の館」登場的角色們來到洋館之前的心境,和主角レミ來到洋館前大家相處的狀況,還有「事件」的後日談。


看完side story之後可以知道,其實大家在現實生活中各自也都有自己的煩惱,對於角色個性的認知更加鮮明,看完アヤ的故事我感覺我的個性跟她有些相似點...除此之外還有一篇故事,是描寫假設沒有慘案發生的狀況,我覺得說不定不要讓レミ碰酒,才是迴避慘案的最佳解?


side story看完之後我對「LOOP THE LOOP」系列更有興趣了,如果「飽食の館」通關之後覺得喜歡他的世界觀的話,不妨可以參考看看。


「LOOP THE LOOP」系列目前共有7篇,我目前玩到第5篇,正好是整個故事的一個段落。目前似乎只有第1~2篇有非官方中文化,所以還是推薦懂日文的人再來玩。


第2篇「飽食の館episode.0」是在描寫在第1篇「飽食の館」發生時間點前的故事,類似前傳的性質,也釐清某些在第1篇留下來的疑點,第2篇的感想請移駕到以下這篇文章。玩後感:懸疑文字冒險遊戲《LOOP THE LOOP 2 飽食の館episode.0》(日文/免費)

希望有機會繼續介紹這個系列的作品(如果沒偷懶的話XD)


《sweet ampoule官方網站-LOOP THE LOOP系列網頁》
《飽食の館》WINDOWS版
《飽食の館》iOS版
《飽食の館》Android版

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